《归墟》:一个奶爸"手搓"出的亿级播放 AI 短剧
《归墟》:一个奶爸"手搓"出的亿级播放 AI 短剧
Gw《归墟》· 速览:末日科幻 AI 短剧 · 创作者江澜(网名泫九,1991 年生)· 2026 年 3 月底上线 · 红果 / 抖音 / B 站(@泫九AI)免费播出 · 单集约 8 分钟 · 全网播放量破亿 · 被《人民日报海外版》点名报道
一、它讲了什么故事
一切始于一桩失踪案。
冰川消融,冻土中的古老病毒随融水进入食物链——生物开始变异。第一只巨蚁出现之后,城市失守,秩序崩塌,人类进入「为活下去付出代价」的新物种时代。《归墟》讲的就是这样一个关于逃亡、废土与新物种的原创长篇故事:怪物题材、群像叙事、色调偏冷,处处是庞大而令人恐惧的异兽、阴暗的地洞和冰冷的生物实验室。
没有流量明星,没有 IP 加持,上线后它却一路冲上短剧热播榜,主页挂上了红果的「爆剧」标签。到 11 集时,全网播放量已经破亿;截至 9 月,B 站已更新至第十七集,评论区催更声不断。在 2026 年上半年头部平台上线 AI 剧高达 22 万部、8 月免费短剧热播总榜前 100 中 AI 剧占比约 70% 的红海市场里,《归墟》是实打实跑出来的头部。
二、一个奶爸的「一人剧组」
《归墟》最传奇的部分不在剧内,在剧外。
创作者江澜,网名「泫九」,1991 年出生,美术专业出身,原本从事电商行业。2024 年他开始在业余时间用 AI 工具画自己喜欢的小说练手;2025 年 9 月,他干脆从电商公司离职,全身心投入 AI 创作。2026 年 3 月底,《归墟》第一集上线。
一个人,包揽剧本、分镜、剪辑、调色全部流程——所谓「作者即导演」「一人剧组」。更真实的是他的创作状态:很多镜头是带娃间隙做的,更新不定时,B 站账号简介写得坦诚:「业余时间制作,更新不定时」。
《人民日报海外版》在探讨 AI 微短剧品质化的报道中,专门把《归墟》作为「有想法、有创意的普通人获得创作机会」的样本;创作者每天花费十几个小时边学边做的经历,也被反复引用。
三、钱和时间,都烧在了看不见的地方
「AI 生成 = 零成本」是对这部作品最大的误解。江澜在接受封面新闻专访时披露了真实账本:
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 每分钟算力成本 | 约 2000 元 |
| 单集正片时长 | 约 8 分钟 |
| 单集算力开销 | 约 1.5–1.6 万元 |
| 更新 12 集累计投入 | 近 20 万元 |
| 制作周期 | 一集最快也要 一周 |
| 提示词密度 | 几秒钟的画面,提示词就有一两千字 |
| 复杂镜头 | 一段 1 分钟高燃打斗镜头,反复调参迭代耗时三四天 |
钱为什么烧得这么凶?因为废片率极高。多人打斗的空间方位 AI 经常做错,异兽、爆炸这类复杂镜头要反复生成、逐帧筛选;而《归墟》偏偏选择了画面复杂度拉满的末日怪物题材。对比之下,普通流水线 AI 短剧每分钟成本只有几十到上千元——《归墟》是这个行业名副其实的「顶配成本」。
收益端却相当朴素:截至目前,剧集没有广告变现,主要靠平台分成和自媒体广告补贴回血。江澜自己给热血上头的人泼冷水:「不建议全职入局,AI 不是个一夜暴富的东西」,建议从兼职做起,编导能力是需要长期训练的技能。
四、口碑:惊艳与争议并存
夸它的人毫不吝啬:「制作最精良的漫剧」「堪比大片」「运镜专业,一看就有分镜设计」「演员真的要失业了」。它常被拿来和《反相之地》《雨夜之下》并列推荐,被认为是 AI 恐怖/怪物题材的标杆。
泼冷水的人也不少:有评论一口气刷完 12 集后认为剧情老套生硬,「远没有到网上吹爆的程度」。这种分歧本身很有代表性——当技术不再是门槛,剧本与审美就成了新的分水岭,而这恰恰是一台 AI 无法替你完成的部分。
五、为什么《归墟》值得被记录
抛开一部剧的得失,它至少印证了三件事:
- 题材解放:科幻、玄幻、异形这类过去受限于成本和拍摄条件的选题,如今一个人就能落地。宏大场面和奇观画面极大丰富了短剧供给;
- 权力下放:从「找投资、组剧组」到「一个人 + 显卡 + 审美」,创作的门槛被重写了。江澜说得很直白:以前拍片子需要找投资,现在自己花点钱也能做出来;
- 新瓶颈浮现:算力和工具人人都有之后,世界观构建与创意成了最后的护城河——「大家的制作水平都差不多,最后更讲究世界观和创意。」









